2003 w grach komputerowych
Ten artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2003 roku w grach komputerowych i wideo. Zobacz też: Historia gier komputerowych.
Wydarzenia
- 27 lutego - Academy of Interactive Arts & Sciences rozpoczyna szóste wydanie corocznego plebiscytu Interactive Achievement Awards.
- 6-9 marca - Game Developers Conference rozpoczyna trzecią edycję corocznych Game Developers Choice Awards i piątą edycję Gama Network również corocznych Independent Games Festival (IGF).
- 14-16 maja - dzięwiąte targi Electronic Entertainment Expo (E3) w Los Angeles Convention Center; szósta edycja Game Critics Awards dla Najlepszych z E3 (Best of E3).
- maj - powstanie polskiej gry internetowej Gotyx.
- 16 czerwca - Interactive Digital Software Association (IDSA) zmienia nazwę na Entertainment Software Association (ESA).
- 1 września - DreamWorks SKG i Tecmo zapowiada filmową adaptację gry komputerowej Fatal Frame. Przy produkcji filmu udział wezmą John Rogers i Steven Spielberg.
- 20 września - Rodziny Aarona Hamela i Kimberly Bede, dwojga młodzieńców zastrzelonych przez nastolatków Williama i Josha Bucknera (którzy podczas śledztwa przyznali, że ich czyny były zainspirowane grą Grand Theft Auto III) wygrały $246 milionów dolarów w procesie przeciwko producentowi gry Rockstar Games, jej wydawcy Take-Two Interactive, sieci sklepów Wal-Mart i producentowi konsoli Sony.
- 31 października - BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) będzie od następnej edycji plebiscytu (która odbędzie się w lutym 2004 roku) przyznawać nagrody również w kategorii gier komputerowych, czyli nagrody BAFTA Games Awards.
- Listopad - Kazushige Nojima odchodzi ze Square Enix.
- listopad - powstanie polskiej gry internetowej Arena Albionu.
Hardware
- początek 2003 - Nintendo wydaje Game Boy Advance SP, rozszerzoną wersję popularnej przenośnej konsoli Game Boy Advance.
- Nokia wydaję hybrydę telefonu komórkowego i konsoli gier wideo, N-Gage.
- Nintendo Famicom (NES) i Super Famicom (SNES) zostały oficjalnie wycofane z produkcji na całym świecie.
- Sony pokazało pierwszy prototyp PlayStation Portable.
- Nintendo zapowiedziało, że "nasza konsola nowej generacji będzie kompatybilna z GameCubem".
Biznes
- 19 lutego - Microsoft ogłasza , że zamierza kupić Connectix Corp.
- Take-Two Interactive kupuje TDK Mediactive, Inc.
- Infogrames zmienia nazwę na Atari
- Square Co., Ltd. i Enix Corporation łączą się, tworząc Square Enix Co., Ltd.
- CNN/Money podaje, że gry komputerowe to przemysł wart 10 miliardów dolarów
- Maj - The 3DO Company ogłasza bankructwo
- Sierpień - Microsoft ogłasza, że ATI będzie producentem procesora graficznego dla konsoli nowej generacji nazwanej na razie Project Xenon. Ich poprzedni kontrakt z firmą NVIDIA był zakończony, ale GPU Xboxa dalej był produkowany.
- Grudzień - Interplay zamyka Black Isle Studios
- Koniec 2003 - Nintendo kupuje udziały w japońskiej firmie zabawek Bandai jednocześnie stając się jednym z 10 największych udziałowców Bandai
- Koniec 2003 - GameSpot informuje, że nieprawdą były oświadczenia Nintendo i Bandai o rzekomym przejęciu przez Nintendo firmy Bandai. Nintendo pracuje z japońską instytucją bankową, której Bandai i Nintendo są klientami, nad próbą przejęcia Bandai
- Koniec 2003 - Data East bankrutuje.
Wydane gry
- Kwiecień - Postal 2
- Maj - Enter The Matrix
- Czerwiec - Tomb Raider: The Angel of Darkness
- Lipiec - Wydanie Star Wars: Knights of the Old Republic na Xbox.
- Sierpień - W Japonii w ciągu jednego tygodnia gra Winning Eleven 7 na PlayStation 2 została sprzedana w liczbie 1 miliona kopii.
- Wrzesień - Grand Theft Auto: Double Pack wyszedł na Xbox.
- Listopad/Grudzień - Mario Kart: Double Dash!!, Prince of Persia: Piaski Czasu, Beyond Good & Evil, Simpsons Hit & Run, Jak II i Ratchet & Clank: Going Commando.
Trendy
Gry komputerowe nadal tracą udziały na rzecz gier wydawanych na konsole. Ich sprzedaż spadła w USA o 14% w porównaniu z ubiegłym rokiem. Całkowita sprzedaż gier wzrosła do 7 miliardów dolarów, przy czym gry dostępne na konsole miały tutaj udział 5,8 mld dolarów, a gry komputerowe pozostałe 1,2 mld dolarów.
Konsole gier wideo
Dominującymi konsolami gier wideo w roku 2003 były:
Przenośne konsole
Dominującą przenośną konsolą gier wideo w roku 2003 był:
W tym roku również pojawiły się dwie nowe przenośne konsole gier wideo, Game Boy Advance SP (rozszerzony GBA) i Nokia N-Gage.
Sprzedaż gier komputerowych
Lista dziesięciu najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Stanach Zjednoczonych.