Producent gry
Producent gier – osoba zarządzająca tworzeniem gry komputerowej na najwyższym poziomie hierarchii.
W XX wieku mianem producenta gier nazywano osobę tworzącą grę – najczęściej programistę. Dziś producentem gier określa się człowieka zarządzającego tworzeniem gry, podejmującego najważniejsze decyzje dotyczące danego produktu.
Zajęcia producenta
- Negocjowanie umów, kontraktów, głównie ze sponsorami i wydawcami.
- Nadzorowanie projektu gry (także podejmowanie decyzji strategicznych – jaki gatunek gry czy grupa docelowa) oraz prac nad grą (producent często wyznacza głównego programistę i jemu przydziela wykonywanie swoich poleceń).
- Zdobywanie i rozdzielanie budżetu.
- Aranżowanie beta testów.
Rola producenta zależy od wielkości tworzonej gry – im większa gra tym mniejszą rolę pełni producent. W małych grach producent gier jednocześnie nadzoruje programistów, rozdziela im zadania. Przy produkcji dużej gry, hierarchia dochodząca do producenta często wygląda tak: programista → główny programista → dyrektor techniczny (nadzoruje wszystkie zespoły techniczne, czyli programistów, grafików, itp., natomiast nie ma bezpośredniego kontaktu np. z zespołem marketingowym) → producent gry.