Scooby Doo (serial animowany)

Skocz do: nawigacji, szukaj
Ten artykuł dotyczy pojedynczego serialu animowanego. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.

Scooby Doo (ang. The Scooby-Doo Show) – amerykański serial animowany, trzeci z serii Scooby Doo, wyprodukowany w latach 1976-1978 w wytwórni Hanna-Barbera dla stacji ABC.

Serial składa się z trzech serii odcinków. Każda była emitowana inaczej; każdą można było zobaczyć w jakimś bloku wraz z inną kreskówką:

W latach osiemdziesiątych powtórki serialu zaczęto emitować jako The Scooby-Doo Show.

Postacie

Tajemnicza Spółka

W skład grupy ”Tajemnicza Spółka” wchodzą:

  • Fred
  • Velma
  • Daphne
  • Kudłaty
  • Scooby-Doo

Postacie drugoplanowe

  • Scooby-Dum
  • Scooby-Dee
  • Wujek Kudłatego - Shaggford
  • Wujek Velmy - John
  • Wujek Velmy - Dave
  • Rodzina Hutwildów
  • Indianin Czerwona Czapla
  • Wujek Daphne - Matt
  • Ciocia Daphne - Olivia

Potwory, duchy i upiory

W serialu pojawiają się również potwory, duchy i upiory. Poniżej podana jest lista upiorów wraz z listą winowajców.

Wersja polska

Wersja polska: MASTER FILM
Reżyser: Ilona Kuśmierska
Dialogi:

Dźwięk:

Montaż: Paweł Siwiec
Kierownik produkcji: Dorota Suske
Opracowanie muzyczne: Eugeniusz Majchrzak
Udział wzięli:

i inni

DVD

USA

7 marca 2006 wydano DVD Scooby Doo/Dynomutt Hour – Kompletna seria z odcinkami serii pierwszej.

10 lipca 2007 wydano DVD Scooby Doo, gdzie jesteś? – kompletna trzecia seria z odcinkami serii trzeciej.

Seria niestety nie jest wydana na DVD w Polsce ale za to codziennie są emitowane powtórki na Cartoon Network i Boomerang.

Spis odcinków

Opisy odcinków

Seria pierwsza

  • Jak Scooby Doo się byczył
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą na ranczo wujka Daphne. Tam natykają się na dziwnego latającego byka i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Makabryczne igraszki aligatora ludojada
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma odwiedzają państwo Skilletów i kuzyna Scooby'ego, Scooby'ego Duma. Tymczasem spotykają się z aligatorem ludojadem. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę, lecz Scooby Dum chce im pomóc, bo jego marzeniem jest zostać psem policyjnym.
  • Scooby Doo i skarb piratów
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma płyną na rejs w poszukiwanie wraku statku pirackiego Diablodoro gdzie ukryty jest skarb. Wrak jest nawiedzony przez ducha pirata, ośmiornicę i morskiego potwora. Te potwory nagle zjawiają się na statku. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Jaki porażający duch
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma przyjeżdżają na narty do Winterhaven, ale niestety kończy im się paliwo i stacja benzynowa jest zamknięta. W Winterhaven nie ma prądu, bo duch wysokiego napięcia nawiedza elektrownię. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Jeździec bez głowy w Halloween
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum są na balu przebierańców u koleżanki, ale spotykają się z jeźdźcem bez głowy, który chce głowy. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Scooby Doo Honorowym Psem Policyjnym
Scooby, Kudłaty i Fred dostają pracę na placu budowy. Tam straszy upiór. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Przerażony pies spotyka demony
Dawno temu zamknięto złe demony w podziemnym mieście, lecz gdy jest budowa centrum handlowego, demony zostają wolne. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Mamba Wamba
Przyjaciel Scooby'ego, Kudłatego, Freda, Daphne i Velmy, Alex, i jego zespół grają na koncercie piosenkę pt. Mamba Wamba. Nagle pojawia się Mamba Wamba i porywa członkinię zespołu, Laylę. Mamba Wamba zakazuje Alexowi i jego zespołowi grać świętej melodii albo staną się zombie. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają pomóc zespołowi, uratować Laylę i rozwiązać zagadkę.

Seria druga

  • O upiorze, który grał w horrorze
Scooby i Scooby Dum zakochują się w swojej kuzynce i psiej aktorce, Scooby Dee, więc przyjeżdżają do niej wraz z Kudłatym, Fredem, Velmą i Daphne, lecz natykają się na Upiora Milosza Buły, który chce porwać Scooby Dee. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum muszą rozwiązać zagadkę i chronić Scooby Dee przed porwaniem.
  • Wyścig z widmowym rajdowcem
Odbywają się wyścigi samochodowe. Niestety, przerywa je widmowy rajdowiec i porywa kierowców. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.

Seria trzecia

  • Uważaj Willawaw!
Velma niepokoi się, że jej wujek Dave może mieć kłopoty i jedzie razem ze Scooby'm, Kudłatym, Fredem i Daphne sprawdzić czy nic mu nie jest. Po drodze natrafiają na potworną sowę, która nazywa się Willawaw. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę. Kłopoty będą jeśli jakaś sowa wypowie imię jednego ze świadków pojawiania się Willawaw. Sowa wypowiada imię Scooby'ego, czyli Scooby będzie w niebezpieczeństwie. Kudłaty musi ochronić Scooby'ego gdy Fred, Daphne i Velma szukają wujka Dave'a.
  • Niesamowita historia w Trójkącie Bermudzkim
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma pływają po oceanie tuż blisko Trójkąta Bermudzkiego, lecz porywa ich sztorm. Tam widzą jakiś latający talerz porywający samoloty. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma zostają zdmuchnięci przez sztorm na bezludną wyspę i tam spotykają ludzi szkielety. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Pokonać wiedźmę
W Halloween, Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma odwiedzają swoją przyjaciółkę, Arlene Wilcox. Nagle pojawia się wiedźma, która wygląda jak Arlene. Wszyscy myślą, że to Arlene jest wiedźmą. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę i pomóc Arlene.
  • Zamieszanie ze Szkotami i innymi zjawiskami
Szkocka przyjaciółka Scooby'ego, Kudłatego, Freda, Daphne i Velmy, Aggie MacDuff, ma poważne kłopoty z duchem jej pradziadka i z potworem z Loch Ness. Po wezwaniu, Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma od razu przyjeżdżają i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Żelazna maska
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma natykają się na ducha pirata żelaznej maski. Obecnie ten duch jest więźniem w opuszczonym więzieniu na wyspie Czaszki, która wkrótce będzie atrakcją turystyczną. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma martwią się o kapitana Morgana i postanawiają go poszukać i rozwiązać zagadkę ducha pirata żelaznej maski.
  • Potwór z Ogrodu Botanicznego
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma przyjeżdżają do ogrodu botanicznego profesora Greera. Tam spotykają potworną modliszkę i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Diaboliczny demon płytowy
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą odwiedzić swojego kumpla Jimmy'ego Lewisa, by posłuchać jego nowego utworu. Okazuje się że, wytwórnia płytowa do której przyjechali jest nawiedzona przez demona płytowego. Kudłaty i Scooby Doo zdobywają jego kartkę z nutami, a płytowy demon ściga ich, nie chce się poddać i próbuje je zdobyć za wszelką cenę. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają się dowiedzieć czemu demonowi tak bardzo zależy na tych nutach i rozwiązać zagadkę za nim będzie za późno.
  • Scooby Doo i chińszczyzna w pałacu Rampoo
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma są w Chinach i jadą do pałacu Rampoo odwiedzić swojego przyjaciela, Kima. Czytają legendę o księżycowym stworze, który zamienia kogoś, który jest w jego cieniu, w kamień. Nagle Wehikuł Tajemnic łapie gumę tuż przed pałacem. Scooby i Kudłaty zmieniają koło, żeby uciec od księżycowego stwora. Nagle na ich oczach zjawia się księżycowy stwór i Scooby i Kudłaty mdleją. Fred, Daphne, Velma i Kim ratują Scooby'ego i Kudłatego. Kim musi zatopić swoje dziedzictwo, czyli skarb, do morza, żeby księżycowy stwór przestał dręczyć. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Wenecki Dreszczowiec
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma są w Wenecji, żeby się spotkać ze swoim przyjacielem, Antonio. Tam natykają się na ducha upiornego gondoliera i on chce mieć cztery złote medaliony. Jeden z nich nosi Antonio. Antonio daje Daphne kolejny medalion, ale gondolier porywa Daphne i Antonia. Scooby, Kudłaty, Fred i Velma musza ich uratować i rozwiązać zagadkę.
  • Kocia ucieczka
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą do Nowego Jorku odwiedzić ciocię Daphne. Nagle potwór, który wygląda jak kot, okrada sklep jubilerski. Ciocia Daphne boi się, że to ona jest potworem, bo medalion, który dostała, zamienia ją w potwora. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Zagadka potwora z Bezdennego jeziora
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą łowić ryby, lecz skręcają w stronę granicy z Kanadą z powodu powodzi na drodze. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma podjeżdżają do Bezdennego jeziorka, którego poziom wody się obniżył. W jeziorze straszy bestia i Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne oraz Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.

Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Odcinki według emisji w Polsce (Cartoon Network, Boomerang)
  2. Odcinki według emisji w USA
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Odcinek z udziałem Scooby'ego Duma
  4. Odcinek zapowiadany przez lektora jako "Przerażony pies spotyka demony"
Soundtracki Czasopisma,
komiksy